Programa:
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en un determinado lenguaje de programación que resuelven un algoritmo
Investiga ahora lenguajes de programación de bajo nivel
Investiga lenguajes de programación de alto nivel
lenguaje de Programación de bajo nivel
Lenguaje de bajo nivel. Un lenguaje de programación de características de bajo nivel o de primera generación, es aquel en el que sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de las computadoras que lo soportan.
Ejemplos: C++, Fortran, Cobol, Lisp. E.A. Lenguajes de aplicaciones - Son aquellos que no permiten una bidireccionalidad conceptual entre el lenguaje máquina y los lenguajes de alto nivel, ni tampoco la literalidad a la hora de invocar conceptos lógicos.
Investiga lenguajes de programación de alto nivel
Lenguaje de programación de alto nivel es un tipo de lenguaje de programacion que permite al programador escribir programas (algoritmos) que son más o menos independientes de un tipo particular de computadora (del hardware). Estos lenguajes son considerados de alto nivel porque son más parecidos al lenguaje natural humano y más lejanos al lenguaje de las maquinas.
Ejemplos: Fortran, Cobol, Basic, Pascal, Ada.
sistema digitales de información
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miércoles, 20 de noviembre de 2019
ética informática
1) ¿Que es la privacidad de información?
2) Reglas para resguardar la información en Internet.
3) Nombra herramientas de sitios que nos brinden este servicio.
4) Como podemos proteger nuestra información personal en Internet.
5) Investiga el concepto de seguridad de información, o datos a nivel global.
1)
La protección de datos, también llamada privacidad de información, es el aspecto de la tecnología de la información (TI) que se ocupa de la capacidad que una organización o individuo tiene para determinar qué datos en un sistema informático pueden ser compartidos con terceros.
2)
2) Reglas para resguardar la información en Internet.
3) Nombra herramientas de sitios que nos brinden este servicio.
4) Como podemos proteger nuestra información personal en Internet.
5) Investiga el concepto de seguridad de información, o datos a nivel global.
1)
La protección de datos, también llamada privacidad de información, es el aspecto de la tecnología de la información (TI) que se ocupa de la capacidad que una organización o individuo tiene para determinar qué datos en un sistema informático pueden ser compartidos con terceros.
2)
- Manténgase alerta a los simuladores. ...
- Elimine la información personal de manera segura. ...
- Encripte sus datos. ...
- No comparta sus contraseñas con nadie. ...
- No comparta demasiada información en los sitios de redes sociales. ...
- Use programas de seguridad. ...
- Evite los emails phishing.
3)
1. Hotspot Shield
2. Tunnelbear
3. Windscribe
4. Speedify VPN
5.ProtonVPN
6. Opera VPN (Surfeasy)
7. PrivateTunne
8. Firefox, Brave Browser, Tor Browser, Netccraft y la barra de herramientas anti-phishing.
9. Adblockers y sin seguimiento
4)
- Brindar sus datos personales solo en sitios de confianza.
- No aceptar peticiones de amistad de desconocidos.
- Configurar la privacidad de nuestras cuentas.
- No hacer transacciones desde wifi abiertas.
- Encriptar tu disco o dispositiva móvil.
- Pensar antes de escribir en redes sociales de Internet.
- Cierra siempre tu sesiones en Internet.
- Limpia el navegador.
- Navega solo en sitios de confianza.
- Revisa con cuidado los detalles de las licencias del software.
- Actualiza periódicamente tu antivirus o solución de seguridad.
5)
Tal y como indicamos, la seguridad de la información engloba un conjunto de técnicas y medidas para controlar todos los datos que se manejan dentro de una institución y asegurar que no salgan de ese sistema establecido por la empresa.
La seguridad de la información tiene como objetivo principal proteger los datos de las empresas. Pero este concepto es en términos generales, puesto que el sistema lo que va a hacer es asegurar tres aspectos fundamentales: la confidencialidad, la disponibilidad y la integridad
miércoles, 23 de octubre de 2019
martes, 1 de octubre de 2019
impresoras
hay 3 tipos de impresoras
matriz de punto matricial // chorro de tinta // láser
Impresora
Como indica su nombre, la impresora es el periférico que la computadora utiliza para
presentar información impresa en papel u otro medio. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes
que la PC e incluso antes que los monitores (el otro dispositivo de salida por excelencia), siendo durante años
el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellas primitivas computadoras, que
previamente usaban tarjetas y cintas perforadas.
Velocidad
La velocidad de una impresora suele medirse con el parámetro ppm (páginas por minuto), aunque el cálculo
es confuso porque no hay una norma oficial que deba ser respetada, nunca se aclara el momento en que se
oprime el cronómetro (cuando la impresora toma la primera hoja o cuando se le ordena imprimir),
el número de páginas por minuto que el fabricante dice que su
impresora imprime, son páginas con el 5 % de superficie impresa, en la calidad más baja, sin gráficos y
descontando el tiempo de cálculo de la computadora.
Calidad de impresión
es la resolución o cantidad de dpi (dots per
inch) o en español, ppp (puntos por pulgada). Utilizaremos aquí el primero por ser el de uso más extendido.
Una resolución de "300 dpi" se refiere a que en cada pulgada (2.54 cm) cuadrada, la impresora puede
situar 300 puntos horizontales y 300 verticales. Si nos encontramos con una expresión del tipo "600 x 300
dpi" , el primer valor se asume a la línea horizontal y el segundo a la vertical.
la calidad de impresión es el del número de niveles o graduacionesalta resolución para
conseguir una buena calidad de texto.
Fuentes
El bitmap, es un registro de patrón de puntos necesarios para crear un carácter específico en un cierto
tamaño y atributo. Las impresoras traen consigo fuentes bitmap, en las variedades normal y negrita, como
parte de su memoria permanente. Cuando se emite un comando de impresión, su PC dice primero a
la impresora cual de las de las definiciones bitmap puede utilizar, entonces, por cada letra, signo de
puntuación o movimiento del papel, envía un código ASCII.
Algunas impresoras poseen un lenguaje de descripción de página,
normalmente PostScript (programa de computadora contenido en un microchip).
El lenguaje puede traducir comandos de fuente outline para controlar la colocación de los puntos en un papel.
Memoria
Las impresoras modernas tienen una pequeña cantidad de memoria (no tan pequeña en impresoras de redes,
que pueden llegar a tener varios Mb) para almacenar parte de la información que les va proporcionando la
computadora.De esta forma la computadora, sensiblemente más rápido que la impresora, no tiene que estar esperándola
continuamente y puede pasar antes a otras tareas mientras termina la impresora su trabajo.
cuanto mayor sea el buffer, más rápido y cómodo será el proceso de impresión, por lo que algunas
impresoras llegan a tener hasta 256 Kb de buffer.
La interfaz o conector
seriales, hoy el puerto paralelo es la conexión más común para impresora (LPT1
usualmente).al puerto paralelo de una PC se le dice puerto Centronics,
La tecnología de este puerto casi no ha cambiado, salvo que la interfaz original tenía un contacto de
36 patas y al actual emplea un contacto de 25 patas con escudo D (DB25). Esto se debe a que el nuevo
contacto utiliza menos señales a tierra.
IMPRESORA MATRIZ DE PUNTO
VENTAJAS:
*Las impresoras matriciales, como cualquier impresora de impacto, puede imprimir en papel multicapa o hacer copias carbón.
*Tienen un bajo costo de impresión por página.
DESVENTAJAS:
*Las impresoras de impacto suelen ser ruidosas, hasta el punto de que existen carcasas aislantes para su uso en entornos silenciosos.
*Solo pueden imprimir texto y gráficos, con una resolución de color limitada, relativamente baja calidad y a poca velocidad.
- FUNCIONAMIENTO
EL Funcionamiento de las impresoras de impacto se basa prácticamente en que para
conseguir la impresión de los caracteres sobre el papel precisan golpear contra éste un carácter
preformado en relieve o configurado por una cabeza de escritura.
Chorro de Tinta
matriz de punto matricial // chorro de tinta // láser
Impresora
Como indica su nombre, la impresora es el periférico que la computadora utiliza para
presentar información impresa en papel u otro medio. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes
que la PC e incluso antes que los monitores (el otro dispositivo de salida por excelencia), siendo durante años
el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellas primitivas computadoras, que
previamente usaban tarjetas y cintas perforadas.
Velocidad
La velocidad de una impresora suele medirse con el parámetro ppm (páginas por minuto), aunque el cálculo
es confuso porque no hay una norma oficial que deba ser respetada, nunca se aclara el momento en que se
oprime el cronómetro (cuando la impresora toma la primera hoja o cuando se le ordena imprimir),
el número de páginas por minuto que el fabricante dice que su
impresora imprime, son páginas con el 5 % de superficie impresa, en la calidad más baja, sin gráficos y
descontando el tiempo de cálculo de la computadora.
Calidad de impresión
es la resolución o cantidad de dpi (dots per
inch) o en español, ppp (puntos por pulgada). Utilizaremos aquí el primero por ser el de uso más extendido.
Una resolución de "300 dpi" se refiere a que en cada pulgada (2.54 cm) cuadrada, la impresora puede
situar 300 puntos horizontales y 300 verticales. Si nos encontramos con una expresión del tipo "600 x 300
dpi" , el primer valor se asume a la línea horizontal y el segundo a la vertical.
la calidad de impresión es el del número de niveles o graduacionesalta resolución para
conseguir una buena calidad de texto.
Fuentes
El bitmap, es un registro de patrón de puntos necesarios para crear un carácter específico en un cierto
tamaño y atributo. Las impresoras traen consigo fuentes bitmap, en las variedades normal y negrita, como
parte de su memoria permanente. Cuando se emite un comando de impresión, su PC dice primero a
la impresora cual de las de las definiciones bitmap puede utilizar, entonces, por cada letra, signo de
puntuación o movimiento del papel, envía un código ASCII.
Algunas impresoras poseen un lenguaje de descripción de página,
normalmente PostScript (programa de computadora contenido en un microchip).
El lenguaje puede traducir comandos de fuente outline para controlar la colocación de los puntos en un papel.
Memoria
Las impresoras modernas tienen una pequeña cantidad de memoria (no tan pequeña en impresoras de redes,
que pueden llegar a tener varios Mb) para almacenar parte de la información que les va proporcionando la
computadora.De esta forma la computadora, sensiblemente más rápido que la impresora, no tiene que estar esperándola
continuamente y puede pasar antes a otras tareas mientras termina la impresora su trabajo.
cuanto mayor sea el buffer, más rápido y cómodo será el proceso de impresión, por lo que algunas
impresoras llegan a tener hasta 256 Kb de buffer.
La interfaz o conector
seriales, hoy el puerto paralelo es la conexión más común para impresora (LPT1
usualmente).al puerto paralelo de una PC se le dice puerto Centronics,
La tecnología de este puerto casi no ha cambiado, salvo que la interfaz original tenía un contacto de
36 patas y al actual emplea un contacto de 25 patas con escudo D (DB25). Esto se debe a que el nuevo
contacto utiliza menos señales a tierra.
IMPRESORA MATRIZ DE PUNTO
CARACTERISTICAS IMPRESORAS MATRIZ DE PUNTO
*Bidireccional: de izquierda a derecha y de derecha a izquierda.
*Alimentación a tractor: usa un mecanismo de arrastre para la alimentación de papel continuo.
*Alimentación a fricción: usa presión para arrastrar las hojas.
VENTAJAS:
*Las impresoras matriciales, como cualquier impresora de impacto, puede imprimir en papel multicapa o hacer copias carbón.
*Tienen un bajo costo de impresión por página.
DESVENTAJAS:
*Las impresoras de impacto suelen ser ruidosas, hasta el punto de que existen carcasas aislantes para su uso en entornos silenciosos.
*Solo pueden imprimir texto y gráficos, con una resolución de color limitada, relativamente baja calidad y a poca velocidad.
- FUNCIONAMIENTO
EL Funcionamiento de las impresoras de impacto se basa prácticamente en que para
conseguir la impresión de los caracteres sobre el papel precisan golpear contra éste un carácter
preformado en relieve o configurado por una cabeza de escritura.
Chorro de Tinta
Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que se mide en páginas por minuto (PPM) y que suele ser distinta dependiendo de si se imprime en color o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (PPP). En ambos valores, cuanto mayor es, mejor es el funcionamiento y calidad al momento de la impresión.
Ventajas y desventajas
Ventajas
- La principal ventaja es que tienen un costo por copia inicial muy inferior al de otras impresoras.
- Las nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a las impresoras láser de mediano tamaño.
- La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costes de impresión a menos de 1 centavo de dólar por página en color.
- Una desventaja importante que tienen es la relativa rapidez con que quedan inservibles los cabezales de impresión si no se usan durante algunos meses
- impresora de cartuchos es el precio elevado de estos, por lo que la gente opta en comprar impresoras de tinta continua originales, aunque las insertadas en impresoras de cartucho son buenas no son muy durables.
funcionamiento
La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método sin contacto del cabezal con el papel, que se inventó mucho antes de sacar a la venta otras formas menos avanzadas, por el hecho de falta de investigación y experimentación.La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales,
impresora láser
El dispositivo central que utiliza este tipo de impresión es un material fotosensible que se descarga con luz, denominado cilindro o tambor fotorreceptor Cuando es enviado un documento a la impresora, este tambor es cargado positivamente por una corriente eléctrica que corre a lo largo de un filamento y que es regulada mediante una rejilla; a este componente se le denomina corona de carga
Ventajas y desventajas
ventajas
- Son silenciosas a la hora de imprimir, en comparación con las impresoras de inyección.
- La calidad es mucho mejor que las realizadas por las impresoras de tinta.
- Las impresiones son más cómodas que las de tinta.
- Son más rápidas y potentes.
- Si imprimes un lote grande de hojas de un solo golpe podrían achicharrarse o atascarse.
- Es más costosa que las impresoras de tinta o impresoras de inyección.
- Una impresora láser funcionando mucho tiempo podría recalentarse.
- Produce atascos de papel.
miércoles, 25 de septiembre de 2019
analógico digital
Copia a tu blog el trabajo.
Lee y subraya del texto anterior lo más relevante.
Diferencia entre analógico y digital. Busca ejemplos comunes que con el tiempo han
pasado de analógico a digital. Explica la diferencia.
Realiza un cuadro con cinco ejemplos de sistemas analógicos y cinco con la utilización de
sistemas digitales.
Investiga la imagen que representa la señal analógica y la señal digital.
Explica el convertidor de señal analógica a digital.
Ingresa a la siguiente página y realiza los ejercicios para verificar si entendiste. Pega la
captura de pantalla en.3 tu blog.
1 y 2)
Aunque el mundo es analógico, la información es digital. Analógico
significa continúo; entre dos valores analógicos cualquiera debería
haber, en teoría, infinitos intermedios. Pero, al procesar esta señal,
se suelen hacer agrupaciones, descartando las diferencias leves.
Cada agrupación se identifica mediante un valor; es decir,
se digitaliza.
Por ejemplo, nuestros sistemas informáticos y audiovisuales dividen
los sonidos y las imágenes agrupando rangos de longitudes de
onda. Y lo hacen de forma más eficaz que nuestro sistema nervioso,
ya que son capaces de distinguir, electrónicamente, matices que
nuestro cerebro no distingue. Así, cualquier tarjeta gráfica
reconoce, al menos, 16,7 millones de colores, muchos más de los
que percibe un ojo humano.
El desarrollo de la tecnología digital es el principal responsable de la
sociedad de la información. La cantidad de valores analógicos puros siempre es infinita y, por
tanto, difícil de manejar. Los valores digitales, en cambio, tienen un límite. Por eso se pueden
manejar, almacenar, procesar y transportar; es decir, se pueden convertir en información.
El sistema binario
La información que procede del sensor de nuestra cámara digital son datos analógicos. Para que
estos datos se puedan almacenar en la tarjeta de memoria y que el ordenador pueda interpretarlos
se deben convertir a formato binario bytes
El ordenador reconoce un estado activo que lo representa con el (1) y otro estado inactivo que lo
representa con el (0). Las cifras binarias se forman por un número total de ceros y unos. Estos
ceros y unos, según la posición que ocupan, tienen el doble del valor que el primero, es decir,
potencias de 2: 1, 2, 4, 8, 16, 32, ...
Un bit es, pues, la unidad mínima de información del sistema binario. Puede tener dos estados,
apagado y encendido, 0 y 1.
3)
Digital: Las señales digitales son variables, las señales digitales usan valores discretos o discontinuos para representar la información, la tecnología digital convierte las ondas análogas en una serie de números y los graba, en cuanto a la tecnología digital, ésta suele ser de mayor utilidad y calidad en computadoras.
ejemplo
4)
5)
6)
Es un dispositivo electrónico capaz de convertir una señal analógica, ya sea de tensión o corriente, en una señal digital mediante un cuantificador y codificándose en muchos casos en un código binario en particular. En la cuantificación de la señal se produce pérdida de la información que no puede ser recuperada en el proceso inverso, es decir, en la conversión de señal digital a analógica y esto es debido a que se truncan los valores entre 2 niveles de cuantificación, mientras mayor cantidad de bits mayor resolución y por lo tanto menor información perdida
Lee y subraya del texto anterior lo más relevante.
Diferencia entre analógico y digital. Busca ejemplos comunes que con el tiempo han
pasado de analógico a digital. Explica la diferencia.
Realiza un cuadro con cinco ejemplos de sistemas analógicos y cinco con la utilización de
sistemas digitales.
Investiga la imagen que representa la señal analógica y la señal digital.
Explica el convertidor de señal analógica a digital.
Ingresa a la siguiente página y realiza los ejercicios para verificar si entendiste. Pega la
captura de pantalla en.3 tu blog.
1 y 2)
Aunque el mundo es analógico, la información es digital. Analógico
significa continúo; entre dos valores analógicos cualquiera debería
haber, en teoría, infinitos intermedios. Pero, al procesar esta señal,
se suelen hacer agrupaciones, descartando las diferencias leves.
Cada agrupación se identifica mediante un valor; es decir,
se digitaliza.
Por ejemplo, nuestros sistemas informáticos y audiovisuales dividen
los sonidos y las imágenes agrupando rangos de longitudes de
onda. Y lo hacen de forma más eficaz que nuestro sistema nervioso,
ya que son capaces de distinguir, electrónicamente, matices que
nuestro cerebro no distingue. Así, cualquier tarjeta gráfica
reconoce, al menos, 16,7 millones de colores, muchos más de los
que percibe un ojo humano.
El desarrollo de la tecnología digital es el principal responsable de la
sociedad de la información. La cantidad de valores analógicos puros siempre es infinita y, por
tanto, difícil de manejar. Los valores digitales, en cambio, tienen un límite. Por eso se pueden
manejar, almacenar, procesar y transportar; es decir, se pueden convertir en información.
El sistema binario
La información que procede del sensor de nuestra cámara digital son datos analógicos. Para que
estos datos se puedan almacenar en la tarjeta de memoria y que el ordenador pueda interpretarlos
se deben convertir a formato binario bytes
El ordenador reconoce un estado activo que lo representa con el (1) y otro estado inactivo que lo
representa con el (0). Las cifras binarias se forman por un número total de ceros y unos. Estos
ceros y unos, según la posición que ocupan, tienen el doble del valor que el primero, es decir,
potencias de 2: 1, 2, 4, 8, 16, 32, ...
Un bit es, pues, la unidad mínima de información del sistema binario. Puede tener dos estados,
apagado y encendido, 0 y 1.
3)
Diferencia entre analógico y digital
Analógico: Señal continua, usa una variedad de valores continuos para representar a la información, la tecnología análoga graba las ondas tal y como son emitidas, las señales análogas sólo pueden ser leídas por aparatos análogos. Ésta suele ser de mayor utilidad y calidad en transmisiones de audio y video.Digital: Las señales digitales son variables, las señales digitales usan valores discretos o discontinuos para representar la información, la tecnología digital convierte las ondas análogas en una serie de números y los graba, en cuanto a la tecnología digital, ésta suele ser de mayor utilidad y calidad en computadoras.
ejemplo
5)
6)
Es un dispositivo electrónico capaz de convertir una señal analógica, ya sea de tensión o corriente, en una señal digital mediante un cuantificador y codificándose en muchos casos en un código binario en particular. En la cuantificación de la señal se produce pérdida de la información que no puede ser recuperada en el proceso inverso, es decir, en la conversión de señal digital a analógica y esto es debido a que se truncan los valores entre 2 niveles de cuantificación, mientras mayor cantidad de bits mayor resolución y por lo tanto menor información perdida
miércoles, 7 de agosto de 2019
sistema binario
es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: 0 y 1. Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan en dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario. En informática, un numero binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios).
El valor numérico representado en cada caso. En una pc, los valores numéricos pueden representar dos voltajes diferentes también pueden indicar polaridades magnéticas sobre un disco rígido. Un "positivo", "si" o "sobre el estado", no es necesariamente el equivalente al valor numérico 1 o 0, esto depende de la nomenclatura usada.
El bit es una unidad muy pequeña entonces utilizamos múltiplos:
8 BIT = 1 BYTE (bait)
1024 byte = 1 kilobyte (kb)
1024 kb = 1 megabyte (mb)
1024 mb = 1 gigabyte (gb)
1024 GB = 1 terabyte (tb)
Investiguen que pueden guardar en 1kb 1mb 1gb
1 byte = Una Letra
1 kilobyte = 10 mil letras
1 megabyte = 1 minuto de una canción
1 gigabyte = equivalente a 109 (1 000 000 000 -mil millones-) de bytes.
Escribe tu nombre en sistema binario, Tener en cuenta mayúsculas y minúsculas
Agustín
A= 01000001
g = 01100111
u = 01110101
s = 01110011
t = 01110100
í = 11000011 10101101
n = 01101110
01000001 01100111 01110101 01110011 01110100 11000011 10101101 01101110
Victoria
V= 01000001
i= 01101001
c= 01100011
t= 01110100
o= 01101111
r= 01110010
i= 01101001
a= 01100001
01010110 01101001 01100011 01110100 01101111 01110010 01101001 01100001
medios de almacenamientos (físicos)
_ PENDRIVE
_ CD
_ DVD
_ UNIDADES ZIP
_ MEMORIAS ?
_ BR
PENDRIVE : La función del pendrive USB es almacenar información: documentos, vídeos, imágenes, etc. Funciona como un disco óptico (CD, DVD, etc) o un disquete, solo que es mucho más pequeño, resistente y permite rápidamente ser enchufado en un puerto USB para ver su contenido.
La capacidad de almacenamiento de los pendrive aumenta sin pausa. Kingston anunció el lanzamiento del pendrive DataTraveler 300, con 256 GB de capacidad.
CD : Se utiliza para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
la capacidad de un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 MB de datos y los especiales de gran capacidad pueden llegar a los 800 y 900 MB
DVD : El DVD es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de vídeos, sonidos con una gran nitidez en el vídeo y en el sonido. Esto se comprime en unos CDs con capacidad para 8,5 gigabytes tienen igual medida a los CDs de PC , música o juegos de vídeo.
Unidades ZIP : es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son de tipo magnético, extraíbles o removibles de mediana capacidad.
Memorias : dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.
BR : Es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital
conversión entre binario y decimal
decimal a binario
se divide el numero del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre dos, y así sucesivamente hasta que dividendo sea menor que el divisor,2. es decir, cuando el numero dividir sea 1 finaliza la divicion a continuación..
65=1000001
11=1011
32=100000
128=10000000
conversión entre decimal y binario
para realizar la convencional de binario a decimal se realiza lo siguiente
1_ comience con el lado derecho del binario. multiplique cada dígito x2 elevado a la potencia consecutiva comenzando por la potencia 0 2°
2_ después de realizar cada una de las multiplicaciones, sumelas todas y el numero resultante sera el equivalente al sistema decimal
tambien se puede optar por utilizar los valores que representa cada posicion del numero binario para ser transformado, comenzando desde derecha y sumando los valores de las posiciones que tiene 1
miércoles, 5 de junio de 2019
SOFTWARE PROPIETARIO VS SOFTWARE LIBRE
HISTORIETA
QUE PASA EN LA HISTORIETA?
Eran 2 familias diferentes que fueron a comprar una Pc, una familia fue a comprar una pc nueva que tenia programas de pruebas y no compradas oficialmente
QUE PASA EN LA HISTORIETA?
Eran 2 familias diferentes que fueron a comprar una Pc, una familia fue a comprar una pc nueva que tenia programas de pruebas y no compradas oficialmente
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